Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. 09-14 Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Ghi Chú Qua Màn
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây. Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây.phản hồi Win79 game giáo dục Sunwin tài xỉu di động Win79