Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Quy về đơn vị tiền thật một lần trước khi so hai gói.
Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Chi phí nâng cấp thường tăng theo cấp số nhân.
Tiêu đúng lúc quan trọng hơn tiêu ít, giữ mãi một khoản không dùng cũng là lãng phí.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.