Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại. 09-12 Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng. Tủ Sách Trò Chơi
Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới. Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi. Nghe kỹ âm thanh gợi ý.