Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.