
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.

Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.

Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. 09-11 Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Sổ Ghi Trận Đấu
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.liêng trực tuyến Go88 xì tố di động Sunwin bầu cua trực tuyến Rikvip