Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
“Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.”
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.Bí Kíp Game Nhỏ
“Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.”
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.Trang Kinh Nghiệm
“Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.”
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.Trạm Mẹo Nhanh
“Nghe kỹ âm thanh gợi ý.”
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.

Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.

Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại.
Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Điểm Hẹn Kinh NghiệmTạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Cách Chơi ĐúngTìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Ghi Chú Qua MànBảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Học Chơi Mỗi NgàyGhi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
GithubDùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
FacebookMột số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
TwitterĐội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Shopify
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. 09-12 Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn. Cẩm Nang Qua Ải
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính. Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua.