Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
1280
Cách Qua Màn Khó
920
Trang Kinh Nghiệm
1400
Bài Học Sau Trận
1080
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình..
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng..
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau..
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-12 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Trạm Dừng Người Chơi
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.công bằng iWin giấy phép Win79 game tương thích Rikvip Android