Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. 09-14 Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Cẩm Nang Người Mới
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.