Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên..
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác..
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí..
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu..
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. 09-14 Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Bàn Học Trò Chơi
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.