Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. 09-15 Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Cẩm Nang Qua Ải
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.