Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Phần thưởng hạng thường chia theo phần trăm chứ không theo số tuyệt đối.
Trạng thái tinh thần lúc chơi ảnh hưởng tới điểm nhiều hơn cấu hình máy.
Điểm số phụ thuộc nhiều vào lựa chọn nhân vật ở một số game.
Công thức tính điểm thường ghi ngay trong mục trợ giúp.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Bật hiệu ứng nhân điểm trước chuỗi dài nhất trong màn.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Có màn thưởng điểm cho việc hoàn thành nhiệm vụ phụ.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Kiểm tra xem có hệ số thưởng cho việc không dùng đạo cụ không.
Dừng lại khi điểm bắt đầu đi xuống ba lượt liên tiếp. 09-12 Chuỗi đứt là mất luôn hệ số đang tích. Hỏi Đáp Trò Chơi
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao. Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Có game cộng điểm cho độ chính xác chứ không cho tốc độ. Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không. Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm. Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
Kết thúc buổi ở một lượt tốt giúp giữ cảm giác. Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn. Một số phần thưởng chỉ dành cho top đầu trong ngày.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát. Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm. Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.