Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. 09-14 Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.