Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Trang Mẹo Chơi
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Trang Mẹo Chơi
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. 09-12 Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Thư Viện Qua Ải
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.đánh bài trực tuyến 2026 main Sunwin tài xỉu dễ thắng trực tuyến