Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần. Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Thao tác vuốt thường nhanh hơn nhấn nút ảo ở game di chuyển liên tục.
Một số màn thưởng thêm thời gian khi ăn combo liên tiếp.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất. Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.