xóc đĩa trực tuyến club
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
09-12
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
09-12
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
09-12
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
09-12
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
09-12
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-12
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-12
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-12
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
09-12
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-12
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-12
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
09-12
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
09-12
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
09-12
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
09-12
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-12
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
09-12
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
09-12
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
09-12
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-12