Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó. Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Học Chơi Mỗi Ngày
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Thứ tự xử lý mục tiêu ảnh hưởng lớn tới tổng điểm.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
Xem lại thống kê sau trận để biết mất điểm ở đâu.
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
Điểm gian lận bị xóa và mất luôn thành tích cũ ở nhiều game.
Gian lận điểm bị xóa cả thành tích cũ ở nhiều game.
Một hệ số hai nhân vào chuỗi dài hơn hẳn vài trăm điểm lẻ.
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng.
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
Không phải màn nào cũng thưởng cho chơi nhanh.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
Bảng tổng kết cuối màn tách rõ điểm đến từ đâu và mất ở đâu.
Đừng bỏ qua phần thưởng cuối màn vì vội thoát.
Một số bảng xếp hạng làm mới theo tuần, canh thời điểm nộp điểm.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Phần lớn điểm mất tập trung ở một hai đoạn cố định.
Lên bậc khó thì hệ số tăng nhưng khả năng giữ trọn chuỗi giảm.
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Hệ thống so điểm với nhật ký thao tác.
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.

Ghi Chú Qua Màn


Mẹo Nhỏ Hữu Ích


TOP