Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Nếu game cho chọn nhân vật, thử nhân vật khác trước khi kết luận màn quá khó.



Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi.
Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. 09-11 Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc. Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết. Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.khu giải trí game iWin game giải đố Sunwin game Go88 Poker