Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
+56 789 5679
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-14 Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Nhật Ký Người Chơi
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.