Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bản quyền 2007-2015 Trang Mẹo Chơi
© Chuyện Bên Lề Game