Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Support
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
1234567890
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-11 Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Sổ Tay Người Chơi
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.bầu cua trực tuyến Sunwin xóc đĩa trực tuyến B52 Club game 2026 B52 Club